約 588,896 件
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No.055 博麗霊夢 (Reimu Hakurei) 「素敵なお賽銭箱はそこよ」 情報 作品名 東方Project 価格 2,800円(税込) 発売日 2010年01月29日2009年12月29日~31日コミックマーケット77会場にて先行販売 商品全高 約140mm 付属品 表情:笑顔、怒り顔、だらけ顔 手首:×12(護符持ち×2、大幣持ち用×1、杯持ち×1) 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:大幣、湯飲み、箒、酒瓶 写真 キャラクター概要 幻想郷と外界の狭間に位置する博麗神社の巫女。 幻想郷の空を見つめつつ、お茶を飲んで過ごすのが日課の暢気者。 時折発生する異変の解決とそれに関わる妖怪の退治を生業としており、異変解決の際に立ちふさがる者には人妖問わず容赦しない。 他者に対する興味は薄く、基本的に関係者に対する仲間意識があまりない為表向きは単純で裏表がない様に見えてどこか冷めた部分も見受けられる。 幻想郷の存在を維持する「博麗大結界」の管理者たる彼女の捕食を禁じられている妖怪達の面目を保つため、無血の決闘方式「スペルカードルール」を制定し、幻想郷に広く普及させた。 商品解説 同人弾幕STG『東方Project』figma参戦第1弾。 戦闘・日常生活を問わず様々なシチュエーションに対応した数多くの付属品がポイント。 スカートの中はいくつかの霊夢フィギュア同様ドロワーズを再現している。 流通はニコニコ直販、アニメイト、ゲーマーズ、とらのあなの4店舗に限られる。 東方はネット上での知名度は非常に高いもののあくまで同人作品のため、一般の店頭で関連商品を扱うことはできないのでこの流通方法が採られている。 同人作品故の制限か、店頭から徐々に姿を消し始めているものの現状再販の予定はない。 販売元のグッドスマイルカンパニーからは「ご要望が多いようであれば今後前向きに検討させていただきたいと存じます。」とのコメントが出ている。 良い点 日常戦闘を問わず再現できる豊富な付属品の数々。 悪い点 交換用表情が少々はめ辛い(個体差によるものか?)。 注意点・不具合情報 関連商品 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 射命丸文 伊吹萃香 コメント とうとう再販か。実に長かった。 -- 名無しさん (2012-06-23 03 10 42) 杯の接着部がいきなりボキッた… -- 名無しさん (2012-12-15 23 21 56) 名前 コメント
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博麗霊夢 通常技 博麗霊夢 必殺技 博麗霊夢 コンボ 博麗霊夢 その他
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博麗神社とは 博麗神社とは、「はくれいじんじゃ」ではなく「ひろれいじんじゃ」である。博麗神社とは、トモヤ氏のhiroチャンネルコラボ動画にて発生した読み上げソフトの読み間違いである。 その他 ひろクラpart7にて建設された神社が博麗神社なのではないかという説があるが、鳥居などの色が異なるため、違う可能性が高い。
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博麗霊夢とは 博麗霊夢は、東方projectの主人公のひとりです。博麗神社の巫女として、幻樂団で起こるさまざまな異変を解決するために動きます。人妖問わず接することもあってか、彼女の周囲には多くの人物が集まります。 読み はくれいれいむ 種族 人間 性格 喜怒哀楽が激しく、物怖じしない 嫌いなもの 拒絶されること 面倒な事 好きなもの お茶 趣味 瞑想・料理 職業 巫女 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 博麗霊夢の能力は空を飛ぶことなので、無重力。地球の重力も、如何なる重圧も、力による脅しも、博麗霊夢には全く意味が無い。幻想の宙をふわふわと漂っている不思議な巫女である。 テーマ曲 東方妖恋談 Witching Dream 少女綺想曲 ~ Capriccio 二色蓮花蝶 ~ Ancients 春色小径 ~ Colorful Path 博麗霊夢立ち絵一覧 東方ロストワード立ち絵 東方アルカディアレコード立ち絵 東方スペルバブル立ち絵 幻想エクリプス立ち絵 ゆっくり霊夢立ち絵 注意 これが立ち絵とは限りません スペルカード一覧 霊符「夢想封印」 夢符「封魔陣」 霊符「夢想封印散」 霊符「夢想封印集」 夢符「二重結界」 神霊「夢想封印」 宝符「陰陽宝玉」 宝具「陰陽鬼神玉」 符の壱「夢想妙珠連」 符の弐「陰陽散華」 符の参「魔浄閃結」 力符「陰陽玉将」 夢戦「幻想之月」 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 夢境「二重大結界」 散霊「夢想封印 寂」 回霊「夢想封印 侘」 境界「二重弾幕結界」 霊符「博麗幻影」 珠符「明珠暗投」 大結界「博麗弾幕結界」 「夢想天生」 霊符「陰陽印」 光霊「神霊宝珠」 神技「八方鬼縛陣」 神技「八方龍殺人」 神技「天覇風神脚」 注意 決して全てのスペルカードが載っているとは限りません
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博麗神社 博麗神社 エンチャントF シンボル:白 必要コスト<白:2 無:2> 《自動》:このカードは、自分のキャラクターが「博麗 霊夢」のみの場合以外、場に出せない。 《自動》:全てのプレイヤーは、「博麗 霊夢」以外のキャラクターを場に出せない。 人と妖怪と厄介ごとが舞い込む所 illus:閏月戈 コメント 関連
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読み はくれいじんじゃ 正式名称 別名 和了り飜 6飜 牌例 一二三八八23456789ロン1 解説 筒子がない絶一門。筒子をお金に見立て(というかそもそも筒子はお金の形が元になっているのだが)、博麗神社は賽銭に乏しいことにちなむ。 ただし、神社に務めている人(神道の神職)しかこの役を和了ることができない。 成分分析 博麗神社の54%は愛で出来ています。博麗神社の28%は純金で出来ています。博麗神社の13%は保存料で出来ています。博麗神社の2%は魂の炎で出来ています。博麗神社の1%は毒電波で出来ています。博麗神社の1%は呪詛で出来ています。博麗神社の1%はミスリルで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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博麗神社概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 博麗神社概要 指導者 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 森近霖之助 本読み妖怪 テクノロジー 博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界 UU,UB 霧雨魔法店 香霖堂 人形の館 大宴会 博麗神社 ユニット 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 初期技術 博麗神社 自然酒 車輪 備考 金銭国家 うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明なんだかんだでユニットが皆強い 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 霧雨魔理沙 呪文攻撃 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%) アリス・マーガトロイド 呪文組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 上海人形に無償の昇進:直轄(+10%) 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 +100%:博麗神社 伊吹萃香 うわばみ創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 +25%:酵母 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 +25%:香霖堂 本読み妖怪 攻撃創造 表現の自由 4 150 20 30 軍事+5文化+2 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 魔法 70 陶器 霧雨魔法店 無し 古道具屋 200 通貨 香霖堂 無し 人形操術 500 ギルド 人形の館 地形改善速度+50% 博麗の伝統 1600 経済学 無し +1:村・村落,博麗式を採用可能に 百万鬼夜行 2000 共産主義 大宴会 無し 博麗大結界 5000 無線通信 博麗神社 +2,+2:全都市 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 霧雨魔法店 140 魔法 世界遺産 +4,+6,+2 香霖堂 200 古道具屋 世界遺産 +4,+50%,無償の+1 人形の館 350 人形操術 世界遺産 +10,+3,無償の専門家+2,全都市に劇場 大宴会 1300 百万鬼夜行 世界遺産 +4,全都市の定住に+1+1 博麗神社 1600 博麗大結界 世界プロジェクト 既知の2文明が取得しているテクノロジーを取得 社会制度 名称 博麗式 制度 労働制度 維持費 中 解禁技術 博麗の伝統 +5:全都市 +5:専門家 と引き換えに緊急生産が可能 東方ユニット 霧雨魔理沙 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(+100%,上限50%,数6),都市砲撃4*段階%(4~24%)退却のチャンス+20%,防御ボーナスなし,略奪による+30% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 7 2 8 20 スキル:ラーニング戦闘勝利時に敵昇進の一つをランダムで獲得する退却のチャンス+50% 2 古道具屋 9 2 10 20 3 人形操術 12 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 16 2 17 40 5 百万鬼夜行 22 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 恋符「マスタースパーク」 周囲1マスの都市の防御度を50+CAL*7%吹き飛ばす 攻城兵器要らずなので足の速さを活かして騎兵部隊のお供に 8~ 周囲1マスの都市の防御度を全て吹き飛ばす。駐留部隊に(CAL-8)*5%の割合ダメージ東方ユニットには効果半減 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 本泥棒 図書館があれば可能,魔理沙の経験値+1魔理沙の経験値の半分が国庫から弁償金額が足りなければ使用不可 ある建造物があれば追加の経験値+1 Phスペル シーフ 周囲1マスの全東方ユニットに無償の昇進「魅了」周囲1マスの敵一般ユニットにCALと同じ確率で魅了を与える魅了の効果は弾幕耐性を貫通する 魅了:-50%,ターン開始時に50%の確率で消滅 ※ラーニングできる昇進:戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系 アリス・マーガトロイド 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク戦闘による経験値+50% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:人形作成毎ターン20%(速度普通)の確率で人形を作成(段階はアリスに依存)基本操作と教練を戦闘術と教練として継承させる,Phスペル使用可 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 31 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 咒詛「魔彩光の上海人形」 上海人形:蓬莱人形:上海人形と蓬莱人形を生成する上海は白兵ユニット蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニット 上海は5,蓬莱は4,使い魔1の昇進を持つ 4~7 上海は6,蓬莱は5,使い魔1,2の昇進を持つ 8~11 上海は8,蓬莱は7,使い魔1,2,3の昇進を持つ 12~15 上海は12,蓬莱は11,使い魔1,2,3,4の昇進を持つ 16~19 上海は16,蓬莱は14,使い魔1,2,3,4,5の昇進を持つ 20~ 上海は20,蓬莱は17,使い魔1,2,3,4,5,6の昇進を持つ スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル リトルレギオン 都市に「リトルレギオン」を建設都市から移動すると消滅 リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3 Phスペル ドールズウォー Power0.1必要同スタックの人形のHPをCAL*2%回復する人形に「ドールズウォー」の昇進を与える ドールズウォー:+20%,+1,先制+2,退却のチャンス+30%,電撃戦,1ターンで消滅 博麗霊夢 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:博麗の力+15%,対ボスユニット+30% 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 神霊「夢想封印」 CALの範囲の中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進(AI東方ユニットに追加で魅了の昇進)周囲1マスの敵一般ユニットに10+CAL*2%割合ダメージ マルチ向け東方ユニットにダメージ無し スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 住吉三神呼び出し 都市に「住吉三神」を建設都市から移動すると消滅 住吉三神:+100%:船舶,+50%:宇宙船のパーツ海軍ユニットに経験値+3 Phスペル 例大祭開催 Power0.1必要全文明の国庫から10%ずつ集金する同チームの文明からは集金しない 再使用には使用したターンを含め文明数+1ターン使用不可(速度普通時) 伊吹萃香 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク防御ボーナス無し,+10% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:百万鬼夜行+30%,倒されたときに小すいか3体を残す小すいかのは2/3程度で分身・弾幕1~3の昇進を持つ 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 11 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 15 1 17 40 5 百万鬼夜行 21 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 鬼符「ミッシングパワー」 萃香がCAL/8+2ターン萃香(大)に変身する耐久力が全快し「ミッシングパワー」の昇進を得るターン経過か倒されることで基に戻るミッシングパワー:連続攻撃,電撃戦,行軍の昇進効果 追加で+30%,+1,対ボスユニット-30%,視界+2 4~7 追加で+60%,+1,対ボスユニット-60%,視界+3 8~11 鬼神「ミッシングパープルパワー」 追加で+90%,+2,対ボスユニット-90%,視界+4 12~ 追加で+120%,+3,対ボスユニット-120%,視界+5 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 酒宴 都市に「酒宴」を建設する 酒宴:なし,-100%,+20% Phスペル 追儺返しブラックホール Power0.3必要同じタイルにいるユニットと同じ種類のユニットを自文明から全員集める ライフル兵の場合自文明の全ライフル兵が集まる複数種類のユニットが居ればそれらも全て集まる 戦闘力 段階 1 2 3 4 5 6 萃香(小) 5 7 10 12 16 20 萃香(大) 10 12 14 19 27 37 魅魔 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:ワイドウェーブ砲撃範囲+3,砲撃ダメージ+30%,砲撃弾数+1 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 32 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 極太レーザー 周囲1マスの敵にCAL*3%の固定ダメージ 弾幕耐性を無視する,東方ユニットにも半減しない スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 博麗神社の怨霊 都市に「博麗神社の怨霊」を建設都市から移動すると消滅 博麗神社の怨霊:+15%,+15%,+15% Phスペル 久遠の夢 Power0.1必要範囲CAL/4+1の敵にCAL%の確率で昇進「久遠の夢」を与える 久遠の夢:が0になる,ターン開始時30%の確率で消滅東方ユニットには効果なし 顔 名称 召喚元 召喚数 CAL 1 4 8 12 16 20 兵科 特徴 上海人形 アリス TIPS参照 5 6 8 12 16 20 1 白兵 蓬莱人形 4 5 7 11 14 17 1 弓兵 先制攻撃+1
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博麗神社概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 召喚・特殊ユニット 博麗神社概要 指導者 博麗霊夢 森近霖之助 アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 伊吹萃香 本読み妖怪 テクノロジー 博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界 UU,UB 霧雨魔法店 香霖堂 人形の館 大宴会 博霊神社 ユニット 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 初期技術 博麗神社 自然酒 車輪 備考 金銭国家 うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明なんだかんだでユニットが皆強い 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 +100%:博麗神社 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 +25%:香霖堂 アリス・マーガトロイド 呪文組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 上海人形に無償の昇進:直轄(戦闘力+10%) 霧雨魔理沙 呪文攻撃 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%) 伊吹萃香 宗教創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 +25%:酵母 本読み妖怪 攻撃創造 表現の自由 4 150 20 30 軍事+5文化+2 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 魔法 70 陶器 霧雨魔法店 無し 古道具屋 200 通貨 香霖堂 無し 人形操術 500 ギルド 人形の館 地形改善速度+50% 博霊の伝統 1600 経済学 無し +1:村・村落,博霊式を採用可能に 百万鬼夜行 2000 共産主義 大宴会 無し 博霊大結界 5000 無線通信 博霊神社 +2,+2:全都市 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 霧雨魔法店 140 魔法 世界遺産 +4,+6,+2 香霖堂 200 古道具屋 世界遺産 +4,+50%,無償の商人+1 人形の館 350 人形操術 世界遺産 +10,+3,無償の専門家+2,全都市に劇場 大宴会 1300 百万鬼夜行 柿の種 世界遺産 +4,全都市の定住醸造人に+1+1 博霊神社 1600 博霊大結界 世界プロジェクト 既知の2文明が取得しているテクノロジーを取得 社会制度 名称 博麗式 制度 労働制度 維持費 中 解禁技術 博麗の伝統 +5:全都市 +5:専門家 と引き換えに緊急生産が可能 東方ユニット 霧雨魔理沙 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(+100%,上限50%,数6),都市砲撃4*段階%(4~24%)撤退+20%,防御ボーナスなし,略奪による金銭+30% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 7 2 8 20 スキル:ラーニング戦闘勝利時に敵昇進の一つをランダムで獲得する撤退+50% 2 古道具屋 9 2 10 20 3 人形操術 12 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 16 2 17 40 5 百万鬼夜行 22 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 恋符「マスタースパーク」 周囲1マスの都市の防御度を50+CAL*7%吹き飛ばす 足の速さを活かして騎兵部隊のお供に 8~ 周囲1マスの都市の防御度を全て吹き飛ばす。駐留部隊に(CAL-8)*5%の割合ダメージ スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 本泥棒 図書館があれば可能,魔理沙の経験値+1魔理沙の経験値の半分が国庫から弁償金額が足りなければ使用不可 ある建造物があれば追加の経験値+1 Phスペル シーフ 周囲1マスの全東方ユニットに無償の昇進「魅了」周囲1マスの敵一般ユニットにCALと同じ確率で魅了を与える魅了の効果は弾幕耐性を貫通する 魅了:戦闘力-50%ターン開始時に50%の確率で消滅 ※ラーニングできる昇進:戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系 アリス・マーガトロイド 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク戦闘による経験値+50% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:人形作成毎ターン20%(速度普通)の確率で人形を作成(段階はアリスに依存)基本操作と教練を戦闘術と教練として継承させる,Phスペル使用可 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 31 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 咒詛「魔彩光の上海人形」 上海人形と蓬莱人形を生成する上海は白兵ユニット蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニット 上海は戦闘力5,蓬莱は戦闘力4 4~7 上海は戦闘力6,蓬莱は戦闘力5 8~11 上海は戦闘力8,蓬莱は戦闘力7 12~15 上海は戦闘力12,蓬莱は戦闘力11 16~19 上海は戦闘力16,蓬莱は戦闘力14 20~ 上海は戦闘力20,蓬莱は戦闘力17 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル リトルレギオン 都市に「リトルレギオン」を建設都市から移動すると消滅 リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3 Phスペル ドールズウォー Power0.1必要同スタックの人形のHPをCAL*2%回復する人形に「ドールズウォー」の昇進を与える ドールズウォー:戦闘力+20%,先制+2,撤退+30%,+1,電撃戦1ターンで消滅 博麗霊夢 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:博麗の力戦闘力+15%,対ボスユニット+30% 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 神霊「夢想封印」 CALの範囲の中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進(AI東方ユニットに追加で魅了の昇進)周囲1マスの敵一般ユニットに10+CAL*2%割合ダメージ マルチ向け スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 住吉三神呼び出し 都市に「住吉三神」を建設都市から移動すると消滅 住吉三神:+100%:船舶,+50%:宇宙船のパーツ海軍ユニットに経験値+3 Phスペル 例大祭開催 Power0.1必要全文明の国庫から10%ずつ集金する同チームの文明からは集金しない 再使用には使用したターンを含め文明数+1ターン使用不可(速度普通時) 伊吹萃香 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク防御ボーナス無し,戦闘力+10% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:百万鬼夜行戦闘力+30%,倒されたときに小すいか3体を残す小すいかの戦闘力は2/3程度で分身・弾幕1~3の昇進を持つ 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 11 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 15 1 17 40 5 百万鬼夜行 21 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 鬼符「ミッシングパワー」 萃香がCAL/8+2ターン萃香(大)に変身する耐久力が全快し「ミッシングパワー」の昇進を得るターン経過か倒されることで基に戻るミッシングパワー:連続戦闘が可能,電撃戦,行軍,移動コストを無視 追加で戦闘力+50%,+2,視界+2 4~7 追加で戦闘力+100%,+2,視界+3 8~11 鬼神「ミッシングパープルパワー」 追加で戦闘力+150%,+3,視界+4 12~ 追加で戦闘力+200%,+3,視界+5 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 酒宴 都市に「酒宴」を建設する 酒宴:なし,-100%,+20% Phスペル 追儺返しブラックホール Power0.3必要同じタイルにいるユニットと同じ種類のユニットを自文明から全員集める ライフル兵の場合自文明の全ライフル兵が集まる複数種類のユニットが居ればそれらも全て集まる 戦闘力 段階 1 2 3 4 5 6 萃香(小) 5 7 10 12 16 20 萃香(大) 10 12 14 19 27 37 魅魔 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:ワイドウェーブ砲撃範囲+3,砲撃ダメージ+30%,砲撃弾数+1 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 32 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 極太レーザー 周囲1マスの敵にCAL*3%の固定ダメージ 弾幕耐性を無視する,東方ユニットにも半減しない スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 博霊神社の怨霊 都市に「博霊神社の怨霊」を建設都市から移動すると消滅 博霊神社の怨霊:+15%,+15%,+15% Phスペル 久遠の夢 Power0.1必要範囲CAL/4+1の敵にCAL%の確率で昇進「久遠の夢」を与える 久遠の夢:移動力が0になる東方ユニットには効果なしターン開始時30%の確率で消滅 召喚・特殊ユニット 顔 名称 召喚元 召喚数 CAL 1 4 8 12 16 20 兵科 特徴 上海人形 アリス TIPS参照 5 6 8 12 16 20 1 白兵 蓬莱人形 4 5 7 11 14 17 1 弓兵 先制攻撃+1
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博麗神社 軍団変遷へ戻る 軍団一覧へ戻る 博麗霊夢の守る神社。幻想郷のある意味中心的存在。 東プロでもその看板で、組織化された集団となっている。 前進の正規軍時代を含め、東プロの中心組織軍の一つである。 正規軍時代 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 旗揚げ~第11回大会 旗揚げ当初は『正規軍』と名乗っていた。 これはヒールに対するベビー軍という基本構造から。 初期メンバーは 博麗霊夢 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 伊吹萃香(第5回大会より参入) 霊夢,魔理沙の団体ダブルエースを擁し、ヒール軍団紅魔館と並んで 東プロを背負って立つ二本柱になるとファンの誰もが思ったが 第10回大会で魔理沙がまさかの造反をし、紅魔館へと移籍してしまう。 後に振り返ってみれば、この魔理沙の造反劇こそが、がそれからの混沌とした東プロの勢力争いの、 最初の一石となったことは間違いがないが、ダブルエースの片翼を失ったことになる正規軍内の、 わけてもタッグパートナーを同時に失った形になるアリスと萃香の動揺は激しく、 なんら手を打たずにそのまま正規軍として軍団を保つことができなくなったのは、 自他共に認めざるを得ない状況となってしまった。 尚、当初は一部立場が違う選手も、便宜上正規軍登録していた様だが、いずれも後日、 自己主張により別軍団を立ち上げ、そちらに移動することになる。 代表的な例がチルノ軍である。 博麗神社(一期) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 第11回大会~第30回大会 魔理沙造反後、肥大化する紅魔館(ここでは第二期紅魔館を指す)と相対するために 対抗ベビー勢力という立場を更に前面に置いた活動をするにあたり 『正規軍』は馴染めない、という萃香の発言で改名。 皆が納得の名称変更となった。 主要メンバーは 博麗霊夢 伊吹萃香 アリス・マーガトロイド その後GM軍が発足すると、永遠亭は輝夜,てゐが脱退して その傘下に入ってしまい、性格的に馴染めず孤立した鈴仙・優曇華院・イナバが、 似た立ち位置のアリスの口添えもあり、修行のために博麗神社に帯同することとなる。 しかしあくまでも修行のための帯同であり、鈴仙は永遠亭の看板は持ったままであるため、 博麗神社のメンバーになったというわけではない事に注意。 博麗神社(二期) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 第30回大会~第32回大会 第27回大会でGM軍登場後、初期は真っ向から対決姿勢を見せていた 博麗神社だったが、リーダー霊夢がまさかの業務提携を宣言。 メンバーとの軋轢は必至であったがついにそれが露呈。 第31回大会で萃香,アリスを次々裏切り追放。 GM軍帯同の一人部隊として完全移籍してしまった。 結果として、「天子の行動によって博麗神社が崩壊」という、 ある意味、笑うに笑えない状況のまま現在に至っている。 博麗神社(現在) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 停止中 現在は軍団としての存在はしていないが、神社自体がGM軍に完全吸収合併されたため、 霊夢本人の生活基盤が格段にあがり、贅沢三昧をしているらしい。 ただし、あくまでGM天子の親の七光りの資産なので、本人の経済力は皆無である。 2009年度の初詣には、手打ち蕎麦やおみくじなど、さすがに神社として営業もしたが、 スマックダウン神社に大きく差をつけられ、閑散としていたと言う。 (てゐプロデュースによる幸運のお守り天子の桃つき30000円がとどめを刺したとも) なお、その後霊夢以外のメンバーらによりARMSが結成された。 これは正規軍~博麗神社の流れを汲むユニットではあるが、 ユニットとしての性格、軍団抗争における立ち位置は変化しており区別して見るべきであろう。 タイトル歴 LSW王座 博麗霊夢初代王者 第3回大会~第10回大会 防衛2回 LTW王座 博麗霊夢 伊吹萃香第三代王者 第17回大会~第30回大会 防衛3回 LTU王座 博麗霊夢 伊吹萃香 アリス・マーガトロイド暫定王者 第12回大会~第13回大会 防衛なし ※保有時点で確実に軍団に所属していたことが確認できる選手に限って記述。 このページを編集
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博麗 霊智 Hakurei Reichi #ref(ここに画像のURL) 名前 博麗 霊智 危険度 ? 種族 人間 能力 主に宙に浮く程度の能力 二つ名 楽園の堅物な巫女、宙に浮く物識りな巫女、識欲の巫女、探求熱心な人間 性格 知識欲・好奇心が強い。終わったことについては基本的に冷めている。新しいモノ好き。 活動場所 過去の幻想郷 外見・服装 霊夢とほぼ同じ巫女服だが、スカートではなく袴で、右目に片眼鏡を掛けている。紫の髪。 博麗霊夢より前の代の博麗の巫女。学習能力が高く、何を教えてもすぐに呑み込み、可能な範囲ならやって見せた。なかでも梓弓は大変気に入ったらしい。 空の飛びかたも変わっていて、地面に対し体を水平に近づけるのが一般的であるのに対し、彼女はほぼ垂直から少しだけ前のめりの姿勢で飛ぶ。この方がメモをとったり考え事がしやすいからだとか。 現代の博麗の巫女はほぼ勘のみで異変を解決しているが、霊智はまず調べることから始める。彼女の第一行動原理は好奇心と探求心で、異変すらもその対象となる。 さすがに妖怪をバラして薬品漬けにするようなことはなかったが、その生態などに強く興味を持っており、観察日記を付けていたこともある。異変解決も異変時の妖怪の様子を見れるということで積極的に動いていたようだ。 好奇心から数々の奇行を働いたらしく、 『蟲の妖怪を観察のため巨大な虫籠を作りその中にぶちこもうとした』『冬の妖怪の冬以外の様子が気になり、どこにも行かないよう軟禁しようとした』『阿礼乙女は忘れるべきことも忘れないのか、忘れたくなるようなモノを延々と見せ続けた』『スキマの中の時間の流れは正常なのか調べるために天狗を放り込み、数日後に取り出して話を聞いた』 など、その知的好奇心は多岐に及ぶ。 奇行が目立つ上、善人とはあまり言えない彼女だが、彼女の破天荒な言動と興味の対象を求める際のコロコロ変わる表情は、周囲から彼女を浮かせつつも、周りの人間や妖怪をもついつい微笑ませたという。 若くして二十代前半で不治の病により命を落とすことになる。 が天に召される日の朝、死語の世界への興味半分、自分が死んだあとの幻想郷への興味半分という究極の二択を迫られることになる。 「これだけ異変の多い幻想郷だ。そのうち誰か私を復活させようとする物好きが現れるだろう。その時に幻想郷の様子を知ればいい」 と彼女にしては珍しく運に任せることにした。 来るべき時に復活しやすいよう、幻想郷に術を施して、全盛期である二十歳頃の自分が復活するように自身の肉体に結界を張ったのち、永めの眠りについたのだった。 ちなみに霊智とは不思議に優れた知恵のこと。 スペカルール制定前の人間だが、復活したならこんな感じで作るらしい(by妖怪の賢者) スペルカード 霊符「無装封印」霊符「博麗捕縛光鎖」夢符「退魔陣」梓弓「光陰破魔矢」恋弓「恋愛成就破魔矢」霊具「妖怪封印試験管」霊具「観察実験用妖怪籠」妙技「実験対象隔離陣」神業「四方神猟殺陣」宝符「跳弾する陰陽玉」神宝「陰陽玉数珠繋ぎ」「着飾らない無装天生」結界「浮遊博麗旧結界」大結界「旧式博麗弾幕結界」 @ky